3D游戏性能测试
3DMark03是Futuremark在03年推出的非常流行的3D性能测试软件,包括了四个游戏评测(飞行模拟、FPS、RPG和自然评测),外3DMark03支持3DNow!、MMX、SSE与SSE2指令。新一代3DMark06中加入了眩目的HDR特效、CSM动态阴影等等,画面更逼真细腻,光影效果更为炫目。

[测试分值越高越好]

[测试分值越高越好]
在3DMark2003/2006 3D游戏性能测试中,新赛扬430性能也明显超过闪龙3200+。
同《DOOM III》一样,《Half-Life 2》同样是目前最受关注第一人称设计游戏之一,这款游戏完全采用了成熟的DX9技术,拥有极度真实的物理引擎,细节极高的纹理和贴图,大多数场景可以互动,将可以给玩家带来前所未有真实游戏世界。不但如此,Half-Life 2的游戏战斗场景也表现出了真实的物理运动、极高的人工智能和多种的战斗方式,可玩性极高。
《DOOM III》采用OpenGL引擎开发,由于使用了最新的 3D 引擎,使得游戏的画面极其逼真,再加上游戏那令人难以置信的广阔的环境,使得《DOOM III》成为了迄今为止画面最好的游戏之一。
Far Cry采用了以前的图形引擎,但它仍然能够在屏幕各处产生数量惊人的多边形和渲染。CryEngine的代码基础已经较过去两年有了大规模的修正,以充分利用所有最新的GFX和CPU特性。

[游戏速度每秒帧数越高越好]

[游戏速度每秒帧数越高越好]

[游戏速度每秒帧数越高越好]
三款流行的3D游戏实际性能测试中,虽然闪龙在多数情况下领先赛扬D356,但是新推出的同样1.8G主频的新赛扬430全面击败闪龙3200+,Intel的单核心酷睿架构终于从AMD手中夺取了高性价比称号。
测试小结:

当Intel在6月初迅速推出1.8G主频的新赛扬430后,终于与AMD闪龙3200+处在同一起跑线线上。在今日的CPU性能以及3D游戏性能测试中,凭借良好的架构,新赛扬430在绝大部分项目都击败闪龙3200+,并且在满负荷时候的功耗还要比闪龙3200+要低。因此由此看来下半年的家庭以及学生用户市场将向Intel新赛扬处理器倾斜,Intel扩大市场占有率的目标有望进一步实现。
如果说Intel以前靠着强大的市场宣传能力维持市场占有率的话,那么现在拥有处理器架构以及制造工艺领先的芯片巨人又一次获得了处理器市场的领先。
成功地酷睿微架构的采用,对于Intel来说,也是将赛扬家族系列产品晋级的必然途径,目前Intel虽然仍采用的单核心架构设计规范,但是在Intel今后的CPU RoadMap中,即便是赛扬Celeron系列的处理器产品,未来也势必进入双核心架构体系,以随处理器产品技术的发展,不断通过规格的相对提升来满足不同时期的用户采购和应用需求。
上一页 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]
|