英雄连测试方法:使用游戏内置的“Performance Test”测试程序,Demo结束后系统将自动计算平均帧数、最大帧数和最小帧数。
幽灵行动3测试方法:幽灵行动3没有提供任何内置的测试程序或命令,因此我们选取了游戏开始前的一段固定3D渲染动画,并用Fraps软件进行记录并得出平均帧数。
英雄连:

英雄连:142帧
幽灵行动3:

幽灵行动3:133.518帧
做为两款相对比较新的游戏,英雄连和幽灵行动3显然对Geofrce 8800 GTX SLI有着更好的支持,平均140帧的测试成绩让我们很难相信这是在如此高强度的设置下得出的。

极品飞车10虽然热门 但是其却并不适合做为测试游戏使用
值得一提的是,我们在本次3D性能测试中并没有加入对时下热门竞速游戏——极品飞车10:卡本峡谷的测试,主要有如下两方面的原因。一方面,这款游戏虽然拥有不错的画质和光影效果,但是其却并没有提供任何内置的测试程序或命令,测试环境的不固定性将会直接影响到测试效果;另一方面,极品飞车系列游戏对于双卡系统的支持一向都不是很好,加之在其它游戏中已经反映出97.02版本驱动程序下的Geofrce 8800 GTX SLI系统仍有不完善的地方,因此本文暂不对这款游戏进行测试。
虽然nForce 4 Intel Edition和nForce 500 Intel Edition的表现差强人意,但是NVIDIA显然不会轻易放弃Intel平台芯片组这片广阔的市场。Intel自家主板芯片组虽然兼容性出色,但其性能表现和超频能力距离高端玩家的需求仍有一定的差距,而这恰恰正是NVIDIA nForce芯片组的优势所在。nForce 680i SLI拥有众多先进的实用功能和强大的超频潜力,全新引入的Dynamic Adaptive Speculative Preprocessor (DASP)技术更是能够很好的缓解DDR2内存延迟偏高的弊端,加之其是目前唯一官方正式支持SLI系统的Intel酷睿2平台,这些鲜明的产品特点足以吸引到一批喜欢尝鲜的酷睿2处理器用户。
NVIDIA近年来动作频频,除在传统的图形显示核心领域继续攻城拔寨之外,也逐渐成为了主板芯片组市场的中坚力量。此次成功移植高端显卡的“公版”策略,不但可以树立NVIDIA旗舰产品的品牌形象,同时也能够有效解决高端主板的货源问题,这也使得我们对nForce 680i SLI的销售前景保持乐观态度。当然,随着nForce 600i系列芯片组逐渐深入人心,也将有助于NVIDIA针对Intel平台设计的整合型主板芯片组的推广。

GeForce+nForce 完备Vista硬件解决方案

nForce芯片组已经为Vista操作系统做好了准备
NVIDIA nForce 600i系列同样考虑到了用户未来的应用方向,在新一代NVIDIA GeForce GPU的配合下,使用者能够从微软Windows Vista操作系统中获得更加完善的3D用户界面、更高的工作效率以及更高分辨率的视频影像和真实的游戏体验。
结语:

在即将到来的2007年 NVIDIA无疑将会变得更加精彩
Intel芯片组市场活像一座围城,城外的人想进去,城里的想离开。ATI走了,且也许永远不会回来;VIA和SIS仍在,但也许永远只是配角,此时的NVIDIA真正要面对的人只有一个,那就是这座城中的国王——Intel。时至今日,国王的成熟稳重虽不减当年,但冲劲却明显不足,因此他需要一个充满活力的人的支持,这个人正是NVIDIA。如果说Intel的蓝色代表蓝天,那么NVIDIA的绿色则代表绿树,而Intel芯片组市场这座城市也将会在蓝天和绿树的共同装点下变得更加精彩。