大战R9600XT:铭瑄极光5700Ultra钻石版显卡全面测试序曲
测试平台:


性能对比测试结果
我们的测试软件选用都是玩家比较容易取得或者比较容易掌握测试方法的程序,这样玩家的测试结果与我们有一定的可比性,至于手动自制测试包采用实时进行的游戏测试这里不作重点。
3D Mark2003、3DMark2001SE以及QuakeIII性能测试
我们最先呈上的是具有一定可比性的三个测试项目的成绩:它们分别是3D Mark2003(DirectX9.0为主)、3D Mark2001SE(DirectX8.0为主)以及QuakeIII 1.17(OpenGL游戏加速),选用的是1024x768x32Bit这个主流分辨率,QuakeIII则选用1600x1200超高分辨率以及高画质模式。
[3D Mark2003--DirectX9.0为主测试]


可以看到核心/显存频率达到475/900MHz的铭瑄极光FX5700Ultra钻石版显卡3DMark2003性能已经超过R9800SE黄金版(拥有256BIT显存位宽),性能远远高于上一代产品R9500/R9800SE/FX5600Ultra,领先幅度达1000多分,在目前大众均能拥有的2400+平台在超频之后,轻松超过4000分大关。
[3D Mark2001SE--DirectX8为主测试]


这项测试基本上是DX8.1游戏的组合测试,虽然铭瑄极光FX5700Ultra钻石版显卡主要针对DX9做了特别设计与优化,但是频率的提升也使得它在DX8游戏测试中完全击败相当经典的DX8王冠显卡GF4 TI4200,并且性能超过ATI的新中端产品R9600XT。
[经典的QuakeIII 1.17--OpenGL加速游戏]




在这项经典OPENGL游戏测试中,nVidia显卡从来就是强者,ATI产品这方面要落后很多,今后发布的DOOMIII游戏大作依然是基于OPENGL加速的游戏。铭瑄极光FX5700Ultra钻石版显卡也有突出表现,较其上一代FX5600Ultra显卡有了明显性能改进,遥遥领先ATI的9600XT产品,分辨率越高,领先幅度越明显。
CodeCreatures游戏性能测试
CodeCreatures是场景相当精美的D3D测试软件,画质即便是现在也不输于很多DX9游戏,不能在硬件完全支持DirectX 8.1的显卡无法运行它,它还推荐使用512MB系统主内存,目前所有的显卡运行它都很吃力,即便是R9800XT 256MB也没能跑过60FPS以上,这个游戏很好地表现出了显卡的性能。

[进行这项测试有很高的系统要求,128MB显存标准]


本项测试可以看到铭瑄极光FX5700Ultra钻石版显卡此项性能超过ATI 9600XT,而FX5600Ultra显卡竟然落后它达14个FPS!看来FX5700Ultra的确是款架构改进相当成功的产品。
AquaMark3游戏性能测试
AquaMark3是全世界第一个提供真实DX9游戏引擎的测试软件。其使用的Krass引擎采用了C++语言开发,是多平台的游戏引擎,包含了DX9的渲染效果,人物的物理造型,室内和室外的碰撞系统,室外场景剔除系统,角色动态系统,粒子系统,环境效果系统,实时地形系统等效果。Krass引擎支持DX9中的的PS2.0(象素和顶点着色)使用了支持DX9硬件GPU的浮点管道和HLSL着色。



本项最新的DX9测试,铭瑄极光FX5700Ultra钻石版显卡表现要略微落后于AI 9600XT,但是超频之后与超到极限的ATI R9600XT性能相差无几。
Gun Metal游戏性能测试
nVIDIA在官方网站推出的Gun Metal是首款支持DX9的游戏,支持所有的高分辨率纹理、动态模糊效果、水面折射(像素描影),使用128位浮点缓存模块和高对比色彩运用。它还是首款Cg语言开发的游戏,专门对应GeForce类显卡。ATI显卡也能进行这项游戏的测试,只不过有时出现贴图错误。在R9600XT以催化剂3.10版运行,画面表现相当不错,没有发现明显贴图错误。


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