产品介绍部分参见:斯巴达克ATI镭9800SE零售版抢先预览
安装使用与8条渲染管线改造

[硬件沙龙评测室近期收到2块镭9800SE,一款是斯巴达克,一款是七彩虹]

[安装ATI随光盘附送的驱动识别为RADEON9500 XT(0X4148)]

[随盘的镭9800SE专用3.06版催化剂驱动]

[游戏中的识别R9500 XT]

[未修改前只有4条渲染管线默认被打开]

[ATI镭9800SE的初始设置频率为325/500MHz -核心/显存]

[AGP 8X和打开AGP快写]

驱动之家为大家提供了一款修改好的驱动,直接安装即可把 Radeon 9800SE打开隐藏四条渲染管线(不担保不会画屏)。这款修改版驱动的下载地址是:http://www.mydrivers.com/dir74/d29735.htm
[安装修改好的驱动之后,识别成了RADEON 9800(0X4148显卡!]

[可以看到8条渲染管线都打开了]

测试平台
我们选用了目前主流的XP2400+做测试平台,并选用nForce2主板,开启双通道DDR400,处理器总线以400MHz运行,这是一个较为理想的性能测试环境。本次测试汇集了硬件沙龙评测室近期收集的所有显卡测试成绩,这里一并对外公布测试结果,一共有11款不同型号显卡,从低端R9200 64MB DDR覆盖到最高端的R9800 Pro128MB DDR。


对比测试结果
我们最先呈上的是目前最为流行三个测试项目的成绩:它们分别是3D Mark2003(DirectX9.0为主)、3D Mark2001SE(DirectX8.0为主)以及QuakeIII 1.17(OpenGL游戏加速),这里选用的是1024x768x32Bit这个主流分辨率,QuakeIII还选用高画质模式。
[3D Mark2003--DirectX9.0为主测试]


这是目前玩家最为关注的测试结果之一,我们可以看到,R9800SE 128MB未作修改时,其性能略高于R9500 64MB版本,修改打开8条渲染管线之后,其性能也高于R9500 Pro(软改);不过却双双不敌R9500 128MB的性能,其中软改的R9700性能要远远高出R9800SE修改成8条渲染管线之后的成绩,这可以看出R9500 128MB的256BIT显存位宽带来的高显存带宽的优势。这里R9800SE修改之后性能相当不错,轻松超过FX5600Ultra。
[3D Mark2001SE--DirectX8.0为主测试]


这里的测试结果跟3D Mark2003差不多,R9800SE未改或者修改之后的测试成绩在R9500 64MB与R9500 128MB之间,由于是DX8.1的测试,不支持DXX9的TI4200测试性能一下子就拉高了起来,强于R9800SE。
经典的QuakeIII 1.17--OpenGL加速游戏


OPENGL游戏加速一直是nVidia显卡的强项,这里R9800SE与R9500 64MB在未该和修改之后的性能是差不多的,其中9800SE略微领先一些,但无法与R9500 128MB抗衡。
以上三项大家最为关注的测试结果之后,大家基本对R9800SE性能有了一定了解,可以说R9800SE是一款性能略强于R9500 64MB的显卡,改造后具备超强的3D游戏性能。大家还可以参照其它几个游戏的测试结果:

Comanche 4是支持DirectX 8.0的游戏,一个模拟飞行类的游戏,游戏比较依赖处理器性能,从测试结果看,它无法完全正确地反映显卡的D3D性能,只能做一些参考。

CodeCreatures是场景相当精美的D3D测试软件,不在硬件完全支持DirectX 8.1的显卡无法运行它,它还推荐使用512MB主存。这个游戏很好地表现出了显卡的性能,由于它是DX8.1游戏,因此TI4200显卡表现突出,甚至强于FX5600Ultra。这里R9800SE两种情况下(未修改和已修改)均超过R9500 64MB,但落后于R9500 12MB.
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